Paula Reboleiro Regalado

Real Time Artist & Instructora de Unreal Engine

ENESFRPTDE

Paula Reboleiro es Artista de Tiempo Real e Instructora de Unreal Engine. Formada como arquitecta en la ETSAM, encontró su verdadero campo de trabajo en la intersección entre el espacio y la imagen en tiempo real. Tras especializarse en visualización arquitectónica y experiencias de RV con Unreal Engine, ha centrado su carrera en la creación de entornos digitales e inmersivos, combinando su práctica profesional como Artista de Tiempo Real con la docencia.

Con cinco años de experiencia trabajando con Unreal Engine e impartiendo el motor en escuelas de diseño y tecnología — incluyendo como mentora en el programa Summer of Unreal de Epic Games — su enfoque pedagógico se construye sobre una premisa clara: que la técnica debe estar al servicio de la narrativa.

En MIAW, Paula introduce a los estudiantes en la construcción de mundos virtuales a través de Unreal Engine, aportando una perspectiva que combina el rigor del espacio arquitectónico con el poder expresivo del tiempo real.

Áreas de Investigación

Real Time Art Unreal Engine Visualización Arquitectónica Realidad Virtual Entornos Inmersivos

Artista de Tiempo Real e Instructora de Unreal Engine · Mentora, Epic Games Summer of Unreal · MArch, ETSAM

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